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Améliorations de son stuff feral

 
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Shama
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Inscrit le: 24 Déc 2008
Messages: 195

MessagePosté le: Lun 29 Déc - 14:51 (2008)    Sujet du message: Améliorations de son stuff feral Répondre en citant

Glyphes majeures

Glyphe de mutiler
Effet : Cette glyphe permet à Mutiler de frapper une seconde cible pour le même montant de dégâts que la première. En plus de permettre de monter sa menace sur une seconde cible, cette glyphe permettra d'appliquer Blessures infectées à deux ennemis. Attention néanmoins, Mutiler peut ainsi frapper une cible "contrôlée" (transformée en mouton, par exemple).

Glyphe de régénération frénétique
Effet : Lorsque vous encaissez beaucoup de dégâts, et c'est normalement à ce moment que vous utilisez Régénération frénétique , une augmentation de 20% des soins reçus peut vous sauver la vie. Néanmoins, si vous avez rarement l'occasion d'utiliser cette compétence (parce que vos soigneurs vous tiennent en vie sans soucis) ou que vous n'y pensez pas, vous pourrez facilement vous passer de cette glyphe.

Glyphe de mutilation

Glyphe de grondement


Glyphes mineures

Glyphe des épines

Glyphe de rugissement provocateur

Glyphe de renaissance apaisante


Gemmes

A propos du sertissage : Les avis divergent au sujet des meilleures gemmes à placer sur son équipement. Alors que certains druides d'orientent systèmatiquement vers des gemmes offrant de l'endurance, parfois au détriment des bonus de sertissage, d'autres cherchent à obtenir ces bonus. Personnellement, je favorise cette dernière méthode, en n'utilisant néanmoins que des gemmes offrant de l'endurance. Ainsi, toutes mes châsses rouges, par exemple, sont serties avec des gemmes agilité/endurance.
Dans tous les cas, n'oubliez pas qu'il vous faudra au moins une gemme rouge ou équivalente (orange ou violette) pour activer le Diamant siègeterre austère.

Note : Les gemmes épiques ne sont pas encore implantées en jeu.

Méta-gemmes
Diamant siègeterre austère

Gemmes bleues
Endurance : Calcédoine solide, Calcédoine solide parfaite, Saphir céleste solide, Zircon solide majestueux

Gemmes rouges
Agilité : Pierre de sang délicate, Pierre de sang délicate parfaite, Rubis écarlate délicat, Rubis cardinal délicat

Gemmes jaunes
Toucher : Cristal soleil rigide, Cristal soleil rigide parfait, Halo de l'automne rigide, Ambre du roi rigide

Gemmes violettes (rouge & bleu)
Agilité/endurance : Cristal ombreux changeant, Cristal ombreux changeant parfait, Opale du crépuscule changeante (cette gemme n'est pas encore disponible en jeu), Pierre d'effroi changeante
Expertise/endurance : Cristal ombreux de gardien, Cristal ombreux de gardien parfait, Opale du crépuscule de gardien, Pierre d'effroi de gardien

Gemmes vertes (jaune & bleu)
Toucher/endurance : Jade sombre vif, Jade sombre vif parfait, Emeraude forestière vive, Œil de Zul vif

Gemmes oranges (rouge & jaune)
Agilité/toucher : Enorme citrine luisante, Enorme citrine luisante parfaite, Topaze monarchique luisante, Amétrine sans défaut luisante
Expertise/toucher : Enorme citrine de précision, Enorme citrine de précision parfaite, Topaze monarchique de précision, Amétrine sans défaut de précision


Arme

Mangouste
Effets : Chance lors d'un coup d'augmenter l'agilité de 120 et la vitesse d'attaque de 2%.
Note : Malgré que cet enchantement soit de niveau 70, il reste le meilleur enchantement défensif disponible. De plus, grâce au grand nombre de coups spéciaux utilisés, et notamment de balayages, son effet s'active assez souvent.

Massacre
Effets : 110 puissance d'attaque, soit une bonne augmentation de la menace générée.


Tête

Arcanum du fidèle protecteur
Effets : 588 points de vie, 0.16% de chances d'esquiver et d'être raté.
Source : Révéré auprès de La Croisade d'argent.


Épaules

Calligraphie inférieure du pinacle
Effets : 0.45% d'esquive, 0.08% de chances d'être raté.
Source : Honoré auprès des Fils de Hodir.

Calligraphie supérieure du pinacle
Source : Exalté auprès des Fils de Hodir.

Renfort d'armure boréen lourd
Source : Travail du cuir

Calligraphie du pinacle du maître
Source : Calligraphie
Note : Cet enchantement ne peut être réalisé que par les calligraphes, et leur est réservé.


Dos

Agilité majeure
Effets : 22 agilité, soit environ 0.56% de chances d'esquiver.


Torse

Caractéristiques puissantes
Effets : 159 points de vie en ours, environ 0.25% de chances d'esquiver, une légère augmentation de la menace et du mana.


Poignets

Caractéristiques supérieures
Effets : 90 points de vie en ours, environ 0.15% de chances d'esquiver, une légère augmentation de la menace et du mana.

Expertise
Note : Idéal si vous manquez de menace, l'expertise étant surtout utile lorsque vous vous trouvez en face de votre cible.

Bordure de fourrure - Endurance
Effets : Pas moins de 1430 points de vie !
Note : Cet enchantement ne peut être réalisé que par les travailleurs du cuir, et leur est réservé.


Mains

Agilité majeure
Effets : 20 agilité, soit environ 0.51% de chances d'esquiver.

Renfort d'armure boréen lourd
Source : Travail du cuir


Ceinture

Boucle de ceinture éternelle
Source : Forge
Note : Il s'agit actuellement du seul effet que vous pouvez appliquer à votre ceinture. La châsse ainsi ajoutée n'a pas de couleur particulière, et ne compte pas pour l'activation du bonus de sertissage.


Jambes

Armure de jambe du jormungar
Source : Travail du cuir

Renforts de jambe givrepeau
Source : Travail du cuir

Renforts de jambe du jormungar
Note : Cet enchantement ne peut être réalisé que par les travailleurs du cuir, et leur est réservé.


Pieds

Vitalité rohart
Effets : 225 points de vie en ours, une légère augmentation de vitesse (de l'ordre de 8%).

Agilité excellente
Effets : 16 agilité, soit environ 0.41% de chances d'esquiver.

Renfort d'armure boréen lourd
Source : Travail du cuir
_________________


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MessagePosté le: Lun 29 Déc - 14:51 (2008)    Sujet du message: Publicité

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